sábado, 14 de diciembre de 2013

SUPERFICIE ALABEADA

La superficie alabeada está generada por rectas que se apoyan en tres líneas directrices. Las tres líneas directrices pueden ser rectas o curvas y la directriz ser propia o impropia.

Si además de ser alabeadas se pueden construir con líneas rectas, obtenemos las regladas alabeadas.

El paraboloide
El paraboloide está generado por una recta que se apoya en dos líneas directrices y siempre se mantiene paralela a un plano llamado director. Existe otro conjunto de generatrices consideradas como directrices y un plano paralelo a estas directrices definido como nuevo plano director.
Dos generatrices infinitamente próximas se cruzan mientras que las de distinto sistema se cortan.
La superficie es de segundo orden ya que si es cortada por una recta la corta como máximo en dos puntos.
El plano tangente en un punto a la misma está definido por dos generatrices, una de cada sistema, y ambas pasan por el plano.
Como cada sistema contiene una generatriz en el infinito -la línea del infinito del plano director- todo plano secante tiene dos puntos en el infinito comunes con la superficie. Las secciones planas de la superficie son de forma general hipérbolas y en casos particulares parábolas.
Los planos paralelos a la recta común de los planos directores producen secciones parabólicas mientras que todas las demás secciones son hiperbólicas.

El conoide
El conoide es una superficie reglada alabeada con un plano director y dos directrices, una rectilínea y otra curva. Si la directriz curva es un círculo se tiene el conoide circular, si es una elipse tenemos el conoide elíptico, etcétera.
Si la recta directriz es paralela al plano de la directriz curva y perpendicular al plano director la superficie engendrada se denomina conoide recto, en caso de que no lo sea se denomina oblicuo.

El hiperboloide
Si consideramos dos rectas que se cruzan y una de ellas es el eje de revolución al girar las se engendra un hiperboloide de una hoja.
La rectas de esta superficie infinitamente próximas se cruzan y la simétrica de cualquiera respecto a un plano meridiano de la superficie de revolución es una generatriz del otro sistema de rectas.
El hiperboloide es una superficie cuyas secciones son siempre cónicas, cuando la superficie gira cualquier generatriz aparece dos veces paralela a un plano meridiano por lo que toda sección meridiana es una hipérbola. De ello se desprende que la superficie se puede generar por rotación de una hipérbola en torno a su eje.
El hiperboloide es una superficie de segundo orden y por cada uno de sus puntos pasan dos líneas de cada sistema que definen el plano tangente en uno de sus puntos. Éste plano secciona a la superficie en dos rectas.
La superficie no se puede desarrollar por ser alabeada.

Para calcular la intersección de una superficie alabeada como un plano se unen los puntos de intersección de las generatrices con el plano secante.
La intersección de cualquier superficie alabeada con otra se obtiene calculando las intersecciones de las generatrices de las dos.

Las superficies regladas alabeadas encuentran una aplicación muy extendida en la construcción de cubiertas, tejados, ajustes de tuberías, engranajes, torres de refrigeración de centrales nucleares, engranajes hiperbólicos para ajustar ruedas cuyos ejes se cruzan.

ABSTRACCION DE CANCION HIMNO DE LA ELECTRONICA DJ TIESTO

http://youtu.be/xQVt-Xo6hMA

lunes, 25 de noviembre de 2013

INTERRELACIÓN DE FORMAS




INTERRELACIÓN DE LAS FORMAS

- Las formas pueden encontrarse entre sí de diferentes maneras. Cuando una forma se superpone a otra los resultados no son tan simples si escogemos 2 círculos de la misma medida y el mismo color.

- Existen 8 maneras diferentes para su interrelación: Distanciamiento, toque, superposición, penetración, unión, sustracción, intersección y coincidencia.

DISTANCIAMIENTO
Ambas formas quedan separadas entre sí aunque puedan estar muy cercanas.


TOQUE
Si acercamos ambas formas comienzan a tocarse. El espacio que las mantenía separadas queda anulado.

SUPERPOSICIÓN
Si acercamos aún más ambas formas, una se cruza sobre la otra y parece estar por encima, cubriendo una porción de la que queda abajo.


PENETRACIÓN
Ambas formas parecen transparentes no hay una relación obvia de arriba y debajo entre ellos y los contornos de ambos siguen siendo enteramente visibles.

UNIÓN
Ambas formas quedan reunidas y se convierten en una nueva forma y mayor. Ambas formas pierden una parte de su contorno cuando están unidas. 

SUSTRACCIÓN
Cuando una forma invisible se cruza sobre otra visible. Puede ser considerada 
como la superposición de una forma positiva sobre una negativa. 

INTERSECCIÓN
Igual que en el caso de la penetración pero solamente es visible la porción en que las tres se cruzan.

COINCIDENCIA
Si acercamos aun mas las formas, habrán de coincidir. Los círculos se convierten en uno.

ESTETICA DEL DISEÑO



ESTÉTICA DEL DISEÑO INDUSTRIAL

La estética se define como Artístico, Ciencia que trata de la belleza y de la teoría fundamental y filosófica del arte //Armonía y apariencia agradable a la vista que tienen alguien o algo desde el punto de vista de la belleza.

Criterios Generales para El Diseño:
*adaptación al entorno.
*Los puntos de vista.
*criterios particulares:

-FORMA: Primero es el punto, este genera rectas y curvas, con las rectas y curvas se generan superficies y estas a su vez generan volúmenes. Los volúmenes tienen la Forma que le proporcionan las superficies que les delimitan. Las Superficies tiene la Forma del contorno de líneas que las delimitan. Y las líneas tienen la Forma del conjunto de puntos que las definen.
+Formas Positivas o Negativas
Las Formas pueden ser positivas o negativas. Las Formas positivas son las que dan un volumen predominantemente convexo en tanto que las formas negativas aparentan un volumen cóncavo.
*Material
*Superficie
*Color.
La estética es de tipo estructural. No responde exclusivamente a la apariencia externa de los objetos y no existe sin entender el conjunto general y las soluciones aportadas. En la estética todo influye.
Podríamos decir que es la percepción de que el objeto está bien resuelto y por ende está bien estructurado en el sentido en que todas sus partes, sus elementos y sus componentes al completo (sean físicos o conceptuales) tales como su uso, su función, sus materiales, su lenguaje formal, la tecnología seleccionada, sus uniones, sus acabados, sus dimensiones,… están dispuestos de una forma armónica en el conjunto logrando esta integridad estética totalmente apreciable. 
Podría decirse que la estética es la belleza que nos transmite aquello que entendemos como bien hecho, aunque en la mayoría de las veces lo hagamos a un nivel subconsciente y no podamos explicar porque lo percibimos así.

PERSPECTIVA




LA PERSPECTIVA se define como el arte de representar los objetos en la forma y la disposición con que se aparecen a la vista. También, como el conjunto de objetos que se visualizan desde el punto de vista del espectador.

ELEMENTOS PRINCIPALES DE LA PERSPECTIVA:

Líneas paralelas, van una al lado de la otra y, aunque sigan en un plano, nunca se encontrarán.
-Líneas oblicuas, son líneas que parten de puntos distintos una al lado de la otra, pero que en su recorrido se encontrarán en algún punto.
-Líneas convergentes, partes de dos partes distintas para luego encontrarse en un punto.
-Líneas divergentes, parten de un mismo punto a distintas direcciones.

+Tipos de perspectiva:

Algunos tipos de perspectiva son: perspectiva lineal, perspectiva aérea, perspectiva invertida,  perspectiva de importancia yperspectiva axonométrica. 
-Perspectiva lineal:
Consiste en que las líneas paralelas que van de más cerca a más lejos, uniendose en un punto de fuga,creando una ilusión de profundidad.
-La perspectiva aérea, perfecciona la perspectiva lineal, representando la atmósfera que envuelve a los objetos, esfumando las líneas convergentes, eliminando los límites de forma y color, lo que da una impresión muy real de la distancia.
-Perspectiva paralela:
Consta de un solo punto de fuga que además deberá estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente.
-Perspectiva oblicua:
Se dispone de dos “puntos de fuga” de las diagonales del objeto, los cuales se encontrarán  sobre la Línea del Horizonte.
-Perspectiva invertida
El punto de fuga está situado adelante, al exterior del cuadro.